ワイヤーフレームから機構・完成形へ進む製品開発

PROCESS / 開発プロセス

開発を着実に進める。

固定のひな型ではなく、課題を明確にし、意思疎通のずれを減らし、判断を検証し続ける進め方です。

01

WORKING METHOD

六つの段階

各段階で一つの問いに答えます。

案件は途中から始めたり段階を往復したりできます。現在何を判断し、次に何が必要かを共有するための区分です。

  1. 01DISCOVER

    要求と制約

    用途、ユーザー、機能、寸法、予算、時期を明確にします。

  2. 02DEFINE

    方向性と方針

    設計の軸、体験の優先順位、検証すべき判断を定めます。

  3. 03DESIGN

    形状と操作

    外観、曲面、操作、CMFを進め、段階レビューで具体化します。

  4. 04ENGINEER

    機構とデータ

    内部配置、組立関係、工法の制約を合わせて設計データを作ります。

  5. 05VERIFY

    試作と検証

    画像、3D造形、試作品で比率、体験、機構リスクを確認します。

  6. 06DELIVER

    納品と連携

    設計・技術資料を整理し、試作、修正、製造の対話へつなげます。

02

PROJECT PATHFINDER

着手工程の判断

どこから始めるべきか

現在に近い状況を選ぶと、相談の進め方を確認できます。

RECOMMENDED PATH

製品を定義し、設計を並行する。

市場の方向は決まっているが製品案が未完成のチームに適しています。

  1. 01要求と制約
  2. 02外観の方向
  3. 03機構の具体化
  4. 04試作品の検証
要求を相談する
03

BEFORE WE START

開始前の資料

目標が明確なら始められます。

構想や実物だけでも、案件の範囲から相談できます。

プロジェクトを説明する
  • 01製品の用途

    誰が、どんな環境で使うか。

  • 02現在の段階

    構想、スケッチ、3D、試作機、実物。

  • 03重要な制約

    寸法、部品、端子、材料、予算、時期。

  • 04希望する納品物

    レビュー、変更、試作、展示、後続開発のどれに使うか。

START A PROJECT

出発点が不明なら相談から。

現在の構想、資料、実物を教えていただければ、適切な着手点を一緒に判断します。